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VIPブラゲスレから来ますた ブラゲについて適当にひとりごとを垂れ流す予定
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今日は2戦で撤退/(^o^)\
まぁあぼーんするよりはマシかな?休憩が1日で済むし
何より、あのままボス戦してたら全滅してただろうし・・・
つーか鳥つえー

トレジャーはエレメンタル系が初登場
武器防具は100%近くまで鍛えてるけど
次回の流通量次第では買い替えも悪くないかなー

今回の依頼料 : 250~180
第20回更新予定 : 休憩*1 アイテム工房*5
次はがっつり鍛えるよ!よ!

熟練度も4回工房で6%程上昇してるし
後2更新で鍛治修練、3更新で防具活用修練が
パラダイムシフトするかのう・・・
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今回から怪鳥平原攻略ハジマタ\(^o^)/
カモノハシにカウンター喰らって初戦で落ちた/(^o^)\
やっぱりカモノハシは強いのう・・・

全財産をつっこんだコンファインは無事成功
さすがに突っ込みすぎた感はあるがまあいいか、また稼げばいいし
初日組はそろそろバレンタインイベントで上がった限界に達する頃かな?
俺は平原クリアまではこの依代で乗り切れるかな

アイテム工房は今回の調整で関連アビリティに熟練度が入るようになった
というかすげー上がったなー前回は3%程度しか上がらんかったのに
これはアビリティ研究するより依頼いっぱい取って工房やった方が得だな

第19回更新予定 : 休憩*2 アイテム工房*4

もう戦闘で落ちるのはしょうがない
どうせカモノハシカウンター喰らえばHP全快からでも落ちるし
ブレイブ購入も視野に入れとくかのう・・・
◆仕様拡張
・アイテム工房で受注した際、武器活用修練・防具活用修練も熟練するようになります。
 ただし、対応工房運営時のみです。
 アルケミック+防具活用では熟練しません。
 また、受注時のみだけです。
(訂正)
・非受注時でも成長はしますが、受注した際より成長は緩くなります
・上記に伴い、アイテム工房使用時の熟練度成長仕様が若干修正されます。
◆バランス修正
工房「ヒロクアサイ」が次回より以下の仕様となります。
 ・次々回より手数料が×1に
 ・武器活用修練、防具活用修練共に熟練可能
◆仕様修正
・他のアイテム工房に強化を発注した場合、そのアイテムは強化できないように修正しました。

なん・・・だと・・・?
これは工房休止してアビリティ研究するよりも
依頼受けまくった方がいいのかしら/(^o^)\

ということで予定変更

第17回更新予定 : 休憩*1 アイテム工房*3 アビリティ研究*2
防具強化依頼まってます☆(ゝω・)v
祝・血塗れ闘技場突破☆(ゝω・)v
クリアで増えるかと期待された依代は召喚魔術師が増えただけ・・・
まぁコンファイン後の能力限界値が増えたらしいのでこれはこれで

というか現時点で限界いっぱいおっぱいな俺にとっては
むしろ依代が増えるよりもありがたかったです(^q^)

第18回更新予定 : 休憩*1 アビリティ研究*4 アイテム工房*1
俺は防具活用修練のパラダイムシフトを狙うぞJOJOォーーー!!1!1
嵐の前の静けさというか何と言うか・・・
護衛志願しておけばよかった/(^o^)\

さて次回はいよいよエリアボス戦
これに勝てば★2つ依代が解放されるのかしら

第17回更新行動予定: 休憩*1 アイテム工房*1 アビリティ研究*4

ブラックスミスに備えて工房はお休みしてアビリティ研究に集中
強化依頼は他の人に頼んだほうがいいと思うよ!よ!


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