<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>駄無の駄夢にっき</title>
  <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://damuru.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>VIPブラゲスレから来ますた
ブラゲについて適当にひとりごとを垂れ流す予定</description>
  <lastBuildDate>Sun, 07 Feb 2010 14:58:02 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[そういや前回のSDと偽島を振り返ってなかったな、と<br />
<br />
SDは節分イベントで残鬼退治<br />
一旦前のうどん屋に戻ったせいで敵Lvが低く経験値まずかった<br />
おまけにイベント前後でHP全快となるとますますうどん屋に戻った意味がない<br />
見通しが甘かったなーと反省<br />
とりあえず桟橋を目指して東進、しばらくは楽勝だなこりゃ<br />
<br />
偽島はジャイアントタラバ＆ビッグキャメル戦<br />
体調がやばい・・・から回復せずHPSP共に最大値の半分以下という危機的状況<br />
しかも混乱喰らってSP減少して必殺技が打てなくなるとかアホかと<br />
まあ結果的には勝ったがかなりギリギリだった<br />
未だに活性治癒平穏ないからなー早く揃えたいところ<br />
次回は遺跡外からなので戦闘はなし、このままボス直行かしら<br />
<br />
そういや最近ふぁら面登録してねーなー<br />
しばらく見ない間に世界地図になってるしもはや戦国じゃねーよなアレ]]>
    </description>
    <category>ブラゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_100</link>
    <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 14:58:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/100</guid>
  </item>
    <item>
    <title>如月</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="EntryText">まあ2月っていってももう5日も過ぎてるけどきにしない<br />
<br />
<br />
メモ帳がわりに月初めのジオブレ能力チェック<br />
<br />
能力値　12月&rarr;1月&rarr;2月<br />
<br />
勝敗数　2190勝407敗&rarr;2278勝409敗<br />
技術8　29.61&rarr;31.84&rarr;34.28<br />
反応6　96.74&rarr;4.06&rarr;13.86<br />
直感7&rarr;8　83.85&rarr;98.47&rarr;9.64<br />
精神7　46.37&rarr;50.92&rarr;58.43<br />
近接5　43.87&rarr;45.38&rarr;45.4<br />
格闘1　14.4&rarr;15.9&rarr;16.01<br />
射撃12　22.48&rarr;30.97&rarr;47.7<br />
魔術2　5.33&rarr;8.02&rarr;10.82<br />
<br />
直感うｐ、近接と格闘は全く変動なし<br />
来月はうｐないな<br />
<br />
先月のGFはなかったが今月はシングル戦<br />
とりあえず参加はしてみるが早撃ち散弾Desが猛威を振るう昨今で<br />
一回戦突破できるかどうかすら危うい<br />
<br />
チューンはなし<br />
GFに参加決定したら速度と出力を上げとくかな</div>]]>
    </description>
    <category>THE-0-BLADE</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/the-0-blade/%E5%A6%82%E6%9C%88</link>
    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 05:49:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/99</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[SDはカエル笛を吹いての前哨戦、危なげなく勝利<br />
次はボス戦だが、果たしてソロでも勝てるものかどうか・・・<br />
とりあえず安全策として匂い袋は使わない方向で<br />
<br />
偽島は大蛞蝓戦<br />
前回負けたので体調がまぁまぁまで下がってしまってピンチ<br />
それでも相手が一体だけということもあり何とか撃破、というか死ぬ所だった<br />
次回はジャイアントタラバ＆ビッグキャメル戦、勝っても負けても遺跡外だなこりゃ<br />
ここの所さっぱり勝てなくてPS少ないのでできれば勝ちたいところ]]>
    </description>
    <category>ネトゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_98</link>
    <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:54:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/98</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[更新が途絶えるとかまれによくある事<br />
<br />
SDはやっと坑道跡に到着、しかし敵が強かった<br />
こっちは麻痺に頼りきりだってのに麻痺耐性とかひどすぐる<br />
結果こっちが麻痺にかかりまくりんぐであやうく死ぬ寸前まで追い込まれた<br />
最後のスカイホーク外してたら終わってたな、危ない危ない<br />
<br />
偽島は山猪二匹と戦闘、あえなくフルボッコにされる<br />
復活はあまりにも卑怯すぐるでしょう？こっちが治癒平穏もってないのも痛かった<br />
次回は森で大蛞蝓一匹と戦闘、これ勝てるのかよ治癒Lv2とかひどい]]>
    </description>
    <category>ネトゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_97</link>
    <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 14:24:21 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/97</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[14日からオープン&beta;テストが行われていたmixiアプリのメタルサーガオンライン<br />
http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/index.html<br />
昨日から23時間メンテだったんだが今日になってメンテ終了時間未定になった<br />
ミニゲームでの資金増殖バグが発覚したからだろうか<br />
今週中の復帰はむりかなー]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%82%E3%81%82_96</link>
    <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 14:59:35 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/96</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[どようびのSDは武器依頼もなく敵も雑魚で危なげなく終了<br />
ちまたではちらほらと上級コスが出始めているようだ<br />
隠密上級と武魂職人上級はまだ出ていないが、いったいどんなコスなのやら<br />
<br />
一時は器用さTOPだった時期もあったが<br />
落ちぶれた今となってはただの二流鍛治<br />
開錠に浮気しないで鍛治一本にしぼるべきだったなーSPもったいね]]>
    </description>
    <category>ネトゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_95</link>
    <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 14:57:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/95</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[また三日坊主になりかけたさすが俺<br />
<br />
SDは前回作成ミスした人に改めて武器作成<br />
荷物管理はしっかりしないとあかんな<br />
戦闘の方は危なげなく勝利、ドロップなし<br />
ただHPは最大まで回復しなかったので次回危ないかも<br />
<br />
偽島は遺跡外かで受けた合成依頼をこなす<br />
外注は初めてだったがこちらは失敗しなかった<br />
次回は山岳での戦闘だが相手が山猪2匹とか無理ゲー<br />
勝てない&rarr;金貯まらない&rarr;装備新調できない&rarr;勝てないの悪循環<br />
これはどげんかせんとあかん]]>
    </description>
    <category>ネトゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_94</link>
    <pubDate>Fri, 15 Jan 2010 15:43:39 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/94</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[今日は水曜日ということでSDと偽島の更新日なわけだが<br />
どちらも更新完了が遅れている様子<br />
日記のネタにもなるし考察は明日にしよー<br />
<br />
そういや開発中止してた精霊伝説に動きがある模様<br />
開発が順調なら春頃には再開かしら]]>
    </description>
    <category>ネトゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_93</link>
    <pubDate>Wed, 13 Jan 2010 14:35:29 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/93</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[女兵士さん奮闘記は盗みがさっぱり成功しないので<br />
気分転換に他のゲームを探してみた<br />
するとVXスレで短編RPGがうｐされてたのでさっそくやってみる<br />
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49104/1262697743/126<br />
<br />
内容は三人の能力者がエイリアンひしめく遺跡を捜索するというもの<br />
敵はちょっと強めだけど三時間ほどでクリアできる<br />
アイテム・敵図鑑があったり進行に関係ないEXボスがいたりと中々楽しめた<br />
歯応えのあるRPGを探してる方は是非]]>
    </description>
    <category>フリゲ</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%82%B2/%E3%81%82%E3%81%82_92</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:58:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/92</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ああ</title>
    <description>
    <![CDATA[I can fly !!<br />
You can fly !!<br />
We can fly !!<br />
MOTTO MOTTO !!!!!!!<br />
<br />
BS2なんて映らんがな('A`)<br />
レスキューファイアーみてーよー]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://damuru.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%82%E3%81%82_91</link>
    <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:53:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">damuru.blog.shinobi.jp://entry/91</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>